Profesorado


Carina Soledad González González


Doctora en Informática, ejerce como profesora en la Universidad de La Laguna en la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de La Laguna. Actualmente dirige distintos proyectos de I+D+i relacionados al mundo de los videojuegos educativos sociales y motores, tales como el Servicio de Apoyo Virtual Educativo Hospitalario (SAVEH), Desarrollo de hábitos saludables y la Educación Física a través de Videojuegos Educativos Motores para niños y adolescentes hospitalizados (VIDEM) y la Plataforma de Rehabilitación Virtual Interactiva basada en Videojuegos sociales para la Salud y la Educación Física (SALUD-in).

Dirección Académica del Máster

Asignaturas:

  • Diseño universal, Accesible y Usable
  • Diseño de la interacción
  • Proyecto fin de master

Datos de contacto:

  • Email: cjgonza@ull.es
  • Página web: http://sistemasdeinteraccion.blogspot.com
  • Twitter: @carina211

Josep Jorbá Esteve


Ingeniero superior en Informática por la Universidad Autónoma de Barcelona (UAB). Máster en Arquitectura y procesamiento paralelo por la UAB. Doctor ingeniero por la UAB. Profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones de la Universidad Oberta de Catalunya (UOC(. Dirección académica posgrado en Diseño y programación de Videojuegos de la UOC.

Dirección Académica del Máster

Asignaturas:

  • Introducción a los Videojuegos
  • Videojuegos 2D
  • Videojuegos 3D

Datos de contacto:

  • Email: jjorbae@uoc.edu

Carlos de Castro Lozano


Carlos de Castro Lozano es Doctor en Ciencias por la Universidad de Córdoba (UCO). Es Director del grupo de Investigación EATCO (Enseñanza y Aprendizaje por Tecnologías de la Comunicación) y director, durante 10 años, del Centro de Tecnología Industrial de la UCO, coordina la Red EVA (Espacios Virtuales de Aprendizaje) de la Universidad Internacional de Andalucía (UNIA) http://www.redeva.es, es presidente de la Fundación Red Especial España (FREE: http://www.fundacionredespecial,es) y es director científico de la empresa “spin-off” de la UCO Centro de Producción Multimedia para la Televisión Interactiva (CPMTI: http://www.cpmti.tv). Coordina la investigación relacionada con la Interacción Persona-Ordenador, sistemas e-Learning, TVInteractiva, e-Inclusión y e-Igualdad. Miembro de la asociación AIPO (Asociación de Interacción Persona Ordenador), organizador y participante en diferentes congresos y comités internacionales del área. Coordina, junto con el CEAPAT del IMSERSO, el Grupo ORVITA (Ocio Electrónico, Realidad Virtual, Interactividad y Tecnologías Avanzadas) de la plataforma eVia. Coordina el Subgrupo de Normativa, Guías y Estándares del grupo “Televisión Digital Interactiva Accesible” que dirige el INTECO dentro de la plataforma eVia. Coordina el subproyecto Red social del proyecto Avanza I+D “SEGURAME” para mujeres maltratadas. Coordina el Proyecto Insignia Orvita2: Plataforma IPTV interactiva accesible. Director científico del proyecto iFreeTablet.

Dirección Académica del Máster

Asignaturas:

  • Proyecto fin de master

Datos de contacto:

Isabel Sánchez Berriel

Isabel Sánchez Berriel es Profesora Colaboradora de la Universidad de La Laguna (ULL) en el Área de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial del Departamento de Estadística, Investigación Operativa y Computación (DEIOC) de la ULL. Miembro del Grupo Taro de la ULL. Su actividad investigadora fuertemente ligada al Grupo de Estructura de Datos y Lingüística Computacional (GEDLC) del Departamento de Informática y Sistemas de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC).

Coordinación Académica del Máster

Asignaturas:

  • Introducción al Desarrollo de Videojuegos
  • Inteligencia Artificial en Videojuegos
  • Proyecto fin de master

Datos de contacto:

  • Email: isanchez@ull.es
  • Página web: http://webpages.ull.es/users/isanchez

Fernando Suárez Peña


Fernando Suarez Peña es Ingeniero Superior en Informática por la Universidad de La Laguna (ULL) (2004-2007). Realizó el Máster en Creación de Videojuegos en la Universidad Pompeu Fabra (2008), donde formó parte del equipo de desarrollo del videojuego ‘Number 6’ que ganó, entre otros, los premios a los mejores gráficos y la mejor tecnología en ArtFutura 2008. Desde 2008 hasta la fecha desarrolla su actividad profesional como programador del sector de videojuegos en la empresa ‘First Party’ de Sony Novarama Technologies http://www.novarama.com/ (Barcelona), especializada en videojuegos de RA y desarrolladora de la aclamada saga inviZimals para PSP y Reality Fighters para PSVITA.

Coordinación Prácticas y Proyectos del Máster

Asignaturas:

  • Aplicación Práctica Básica
  • Aplicación Práctica Avanzada
  • Proyecto Fin de Máster

Datos de contacto:

Alejandro Rodríguez Batista


Alejandro Rodríguez Batista es Licenciado en Bellas Artes en la Universidad de La Laguna (2004) y Experto en Imagen de Síntesis por Ordenador por la Universidad de Las Islas Baleares (master MAISCA 2003). Profesor de 3d, coordinador de proyectos prácticos en el Máster de Videojuegos de la ULL. Ha cursado Interactive Arts en la Manchester Metropolitan University (2002), Infógrafo freelance durante 8 años trabajando para productoras de Tv, empresas construcción, estudios de arquitectura y
creación de simulaciones paisajísticas para empresas de soluciones ambientales.

Coordinación Artística Proyectos del Máster

Asignatura:

  • Proyecto Fin de Máster

Datos de contacto:

Sonia González Cairos


Sonia González Cairós es Ingeniera Superior en Informática por la Universidad de La Laguna (2009). Ha desarrollado videojuegos en Kuju Entertainment (Guilford, Reino Unido), tales como “South Park Let´s go Tower Defense Play for Xbox 360 Live”. Actualmente desarrolla su labor profesional como analista y programadora en Mesh Digital (Reino Unido).

Asignaturas:

  • Introducción al Desarrollo de Videojuegos
  • Inteligencia Artificial en Videojuegos

Datos de contacto:

Isidro Quintana


Isidro Quintana Ravelo is currently Director and founder of Promineo Studios. He was director of visual effects VFX feature film “The guide of silence” VFX artist in the film “Amania”. He worked as a Charater Setup, Rigging and Skinning Artist Freelance on various projects ranging from video games (The Abbey), advertising (Cocoe), 3D animation series for television (Hiroku and defenders of Gaia and Animatoos) and architectural visualization and others. He previously worked in the film Planet 51, Ilion Animation Studios Goya’s winner and Oscar prenominated for best animated film as a Character Setup, Rigging and Skinning Artist for almost two years. Career Diploma in Graphic Design, Production, Advertising and Communication Studies with a specialization in Art Direction, has spoken at numerous conferences, and has served as organizer mundos3D from 2006 to 2010 in Tenerife Lan Party at recinto ferial of Tenerife. In 2009 he was a speaker at espacioenter in TEA (Tenerife space of the Arts) and the School Fernando Estévez. In 2010 was speaker at TEDx Canarias “ideas worth spreading” with the talk “We will be, who we want to be”. Currently, Promineo Studios has oriented their projects to the new videogame sector, specially the mobile videogames.

Asignatura:

  • Proyecto Fin de Máster

Datos de contacto:

Jennifer Vela


Jennifer Vela Valido experta en Accesibilidad Audiovisual, nació en Las Palmas de Gran Canaria en 1981. Estudió Traducción e Interpretación en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, y cuenta con un Máster en Traducción Audiovisual por la Universidad Autónoma de Barcelona y un Máster en Accesibilidad Audiovisual por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. En 2007 funda junto con dos socios más la empresa Subbabel, única empresa canaria especializada en traducción y accesibilidad audiovisual para TDT, IPTV, retransmisión vía streaming, etc. Desde su creación, la empresa ha obtenido numerosos premios y ha realizado varios proyectos de I+D en colaboración con grupos de investigación de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Es autora de numerosos estudios relacionados con las técnicas de accesibilidad en nuevos formatos audiovisuales, y ha participado como ponente invitada en congresos internacionales celebrados en Alemania, Portugal y EE.UU. entre otros. Actualmente trabaja como directora de I+D y Accesibilidad en Subbabel, al tiempo que prepara su tesis doctoral sobre accesibilidad audiovisual. También ejerce como docente invitada en la Universidad de la Laguna en el curso de posgrado de Experto en 3D, en la materia de Accesibilidad y Usabilidad; y en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, en las materias de traducción audiovisual y multimedia.

Asignatura:

  • Diseño universal, Accesible y Usable

Datos de contacto:

Jose Luis González Sánchez


Doctor por la Universidad de Granada. Especialidad Interacción Persona -Ordenador y Desarrollo de Software Master en Desarrollo de Software por la Universidad de Granada. Ingeniero en Informática por la Universidad de Granada Actualmente imparte docencia en el Departament d’Informàtica i Enginyeria Industrial de la Universitat de Lleida (UdL), además de colaborar como docente en distintos másters y programas de Postgrado en IPO, Videojuegos, Desarrollo de Software. Pertenece al grupo de investigación GEDES (Tic -164) de la Universidad de Granada, y colabora con distintos grupos especializados en videojuegos e IPO: LIVE, Sc@ut, y GRIHO. Su área de trabajo se centra especialmente en la caracterización de la Jugabilidad y la Experiencia del Jugador en Videojuegos, análisis de la calidad de los Sistemas Interactivos y la aplicación de estos conceptos en herramientas de aprendizaje, especialmente en el ámbito colaborativo en el aula, así como nuevas formas de interacción y dispositivos móviles. A parte de la accesibilidad en todo tipo de sistemas.

Datos de contacto:

Francisco Gutiérrez Vela


Profesor en el Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universidad de Granada. Desarrolla su labor investigadora en el grupo de Especificación, Desarrollo y Evolución de Software (GEDES). Dentro de este grupo coordina el Laboratorio de Investigación en Videojuegos y E-learning (LIVE – http://lsi.ugr.es/~juegos/). Las líneas de investigación en las que ha trabajado son: desarrollo de sistemas interactivos, diseño de interfaces de usuario, diseño y modelado de sistemas colaborativos, utilización de videojuegos en la educación, análisis de la jugabilidad y procesos de gamificación. Ha sido coordinador de diferentes proyectos de investigación relacionados con los temas antes descritos como por ejemplo el proyecto titulado “Desarrollo de Sistemas Adaptativos y Colaborativos“ (DESACO) o el titulado “Integración de procesos colaborativos en el aprendizaje basado en juegos digitales: Metodología de diseño y herramientas de desarrollo” (VIDECO) ambos financiados por el Ministerio de Ciencia e Innovación Español. Es miembro de la junta directiva de la asociación Interacción Persona-Ordenador (AIPO). A nivel docente es profesor de asignaturas como Diseño de Interfaces de Usuario o Ingeniería del Software del grado de informática e Ingeniería de la Usabilidad impartida en el master de desarrollo de software de la Universidad de Granada.

Datos de contacto:

Vanesa Muñoz Cruz


Vanesa Muñoz Cruz, es Profesora del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores de la Universidad de La Laguna. Obtuvo el título de Doctora por la Universidad de La Laguna en 2007. Actualmente imparte docencia en en la Universidad de La Laguna en el Grado de Ingeniería Informática, en las Ingenierías Técnica en Informática de Sistemas, Ingeniería Informática e Ingeniería en Automática y Electrónica Industrial y en los Másters en Ingeniería Informática, Máster en Creación de Videojuegos y en el Máster en Diseño y Utilización de Recursos Informáticos en el Aula.
Sus áreas actuales de investigación son Sistemas Tutoriales Inteligentes, Interacción Persona Computador, Agentes Inteligentes, Sistemas para la Toma de Decisiones y Simulación de Eventos Discretos.

Datos de contacto:

Coromoto León Hernández


Coromoto León Hernández realizó sus estudios en la Facultad de Matemáticas de la Universidad de La Laguna donde obtuvo el título de Licenciado en Matemáticas en 1990. Ese mismo año se integró en el Grupo de Paralelismo de esta Universidad y empezó a impartir docencia en el Centro Superior de Informática. Obtuvo el Título de Doctor en Informática en 1996 con el trabajo titulado “Diseño e implementación de Lenguajes orientados al Modelo PRAM” . Desde 1999 es Profesora Titular de Universidad en el área de Lenguajes y Sistemas Informáticos. Sus áreas de interés están relacionadas con Lenguajes de Programación Paralelos, Paralelismo Anidado, Distribución de la Carga de Trabajo, Algoritmos Paralelos Divide y Vencerás y de Ramificación y Acotación, Programación Orientada a Objetos, Lenguaje Java, Lenguaje C++, Problema de Corte de Patrones, Problema del Cubrimiento. En la actualidad es la investigadora responsable por la Universidad de La Laguna del proyeto coordinado nacional TRACER. Además ha participado como miembro del equipo investigador en los proyectos MaGoS , MaLLBa y PAT .

Datos de contacto:

Demetrio Piñeiro Vera


Demetrio Piñeiro Vera, es Profesor del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores de la Universidad de La Laguna. Doctor por la Universidad de La Laguna, imparte docencia en en la Universidad de La Laguna en el Grado de Ingeniería Informática, en las Ingenierías Técnica en Informática de Sistemas, Ingeniería Informática e Ingeniería en Automática y Electrónica Industrial y en los Másters en Ingeniería Informática y Máster en Creación de Videojuegos.

Datos de contacto:

Jesús Torres Jorge


Jesús Torres Jorge, es Profesor del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores de la Universidad de La Laguna. Doctor por la Universidad de La Laguna, imparte docencia en en la Universidad de La Laguna en el Grado de Ingeniería Informática, en las Ingenierías Técnica en Informática de Sistemas, Ingeniería Informática e Ingeniería en Automática y Electrónica Industrial y en los Másters en Ingeniería Informática, Máster en Creación de Videojuegos  y en el Máster en Diseño y Utilización de Recursos Informáticos en el Aula..Datos de contacto:

José Luis Sánchez de la Rosa


José Luis Sánchez de la Rosa, es Profesor del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores de la Universidad de La Laguna. Doctor por la Universidad de La Laguna, imparte docencia en en la Universidad de La Laguna en el Grado de Ingeniería Informática, en las Ingenierías Técnica en Informática de Sistemas, Ingeniería Informática e Ingeniería en Automática y Electrónica Industrial y en los Másters en Ingeniería Informática, Máster en Creación de Videojuegos  y en el Máster en Diseño y Utilización de Recursos Informáticos en el Aula.

Datos de contacto:

José Ignacio Estévez Damas

José Ignacio Estévez Damas, es Profesor del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores de la Universidad de La Laguna. Doctor por la Universidad de La Laguna, imparte docencia en en la Universidad de La Laguna en el Grado de Ingeniería Informática, en las Ingenierías Técnica en Informática de Sistemas, Ingeniería Informática e Ingeniería en Automática y Electrónica Industrial y en los Másters en Ingeniería Informática, Máster en Creación de Videojuegos  y en el Máster en Diseño y Utilización de Recursos Informáticos en el Aula.

Datos de contacto:


Mauricio Pérez Jiménez

Mauricio Pérez Jiménez, es Profesor Titular del Departamento de Dibujo, Diseño y Estética de la Universidad de La Laguna. Doctor por la Universidad de La Laguna, imparte su docencia en la Facultad de Bellas Artes. Es miembro de los Grupos investigación de Tecnografía e Imagen y Diseño interactivo.

Datos de contacto:

María Dolores Meneses Fernández

María Dolores Meneses Fernández es licenciada y doctora en Ciencias de la Información, y licenciada y doctora en Geografía e Historia. Es profesora de Tecnología en Periodismo y de Comunicación Biomédica, Tecnológica y Ambiental en la Universidad de La Laguna. Compagina la actividad académica con la de técnica superior en comunicación. Ha publicado numerosos trabajos de investigación sobre Comunicación Social e Historia. Su investigación se centra en la relación del periodismo con otras disciplinas científicas y la tecnología, en el metaperiodismo y la deontología periodística. Una de sus líneas de trabajo trata la comunicación especializada en contenidos biomédicos y biotecnológicos difundidos en medios informativos españoles.

Datos de contacto:

  • Email: dmeneses@ull.es

Carmen Hernández Jorge


Carmen M. Hernández Jorge es profesora del Área de Psicología Evolutiva y de la Educación de la Universidad de La laguna. Su actividad docente e investigadora está relacionada con las Habilidades de Comunicación Interpersonal en diversos contextos: asesoramiento individual y ámbito docente fundamentalmente. Fruto de su actividad investigadora, cuenta con diversas publicaciones científicas y una tesis doctoral codirigida en este tema. Además, trabaja, desde hace años, en el uso de las TICs en la actividad docente y el asesoramiento individualizado. En la actualidad imparte estos contenidos en dos Máster oficiales de la Universidad de La Laguna: Máster de Psicología de la Educación y Máster de Psicología Clínica y de la Salud.

Datos de contacto:

  • Email: cherjo@ull.es


África Borges del Rosal


África Borges del Rosal Jorge es profesora titular de Metodología de Ciencias del Comportamiento de la Universidad de La laguna. Su actividad docente e investigadora está relacionada con medidas del comportamiento humano, superdotación y usos de las TIC en la docencia.
Datos de contacto:

Emilio Verche Borges


Licenciado en Psicología con Primer Premio Nacional a la Excelencia en el Rendimiento Académico Universitario, Máster en Neuropsicología Clínica y DEA en Neuropsicología. En la actualidad es becario de investigación en el Departamento de Psicobiología y Metodología de la Facultad de Psicología y profesor-tutor en el Centro Asociado de la UNED en Tenerife. Líneas de investigación: Evaluación neuropsicológica, Neuropsicología del desarrollo, Neuropsicología de la Epilepsia, Metodología en Neuropsicología

Datos de contacto:

  • Email: evercheb@ull.es
  • Twitter: @everche

Alfonso Ruiz Rallo


Es doctor en Bellas Artes por la universidad de Barcelona desde 1993 y profesor de Teoría del Diseño en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de La Laguna. Autor de varios artículos vinculados con la historiografía del diseño, ha participado en diversos congresos internacionales, como la 4ª Conferencia Internacional de Historia y Estudios de Diseño, con la ponencia: “Una metodología docente de la historia del diseño basada en la relación entre diseño y cine”. Universidad de Guadalajara (México), en 2004 y “From eco design to eco tourism. The image of the canary islands in design for tourism since 1970” en Connecting. 5th ICDHS conference. University of art and design, (Helsinki), o Another name for Design. ICDHS 2008, (Osaka). En la actualidad dirige el proyecto de investigación “PORCEDER”, centrado en el ecodiseño para el desarrollo local sostenible. Desde el año 2008 es decano de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de La Laguna.
Datos de contacto:

  • Email: aruiz@ull.es

Alfredo Rivero Rivero


Doctor en Bellas Artes, profesor Titular del Departamento de Dibujo, Diseño y Estética de la Universidad de La Laguna.Actualmente es coordinador de calidad de la Facultad de Bellas Artes de la ULL, coordinador del programa de doctorado “Creación Plástica y Diseño” de dicho Departamento y coordinador del Grupo de Investigación en Diseño.
Datos de contacto:

  • Email: arivero@ull.es

Pompeyo Reina Moreno


Licenciado en Bellas Artes en la Universidad de La Laguna en 1998. Ha trabajado en distintas producciones cinematográficas para La Mirada y El Cielo Digital. Imparte clases en el Curso de Experto en 3D de la ULL. Actualmente realiza su doctorado en el campo del Ecodiseño.
Datos de contacto:

  • Email: pompeyo_@hotmail.com