Presentación de la III Edición del Máster
El jueves 1 de marzo a las 17:45 en el Salón de Actos de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de La Laguna, presentaremos la III Edición del Máster ONLINE en Creación de Videojuegos.
Si tienes alguna duda, si te interesa aprender a crear videojuegos, ven, te estaremos esperando!
Congreso Game & Technologies Universities World (Madrid)
Entre los días 11 y 15 de julio 2012 se va a celebrar en Madrid el Congreso Game & Technologies Universities World Congress. Se trata de una iniciativa sobre el ocio interactivo digital y la educación recreativa que pretende ser un punto de encuentro a nivel mundial entre las universidades y las compañías más importantes de videojuegos, redes sociales, internet, informática y telefonía móvil todo ello promovido por Meeting Gamers.
Asimismo tiene por objetivo, entre otros, servir como catalizador de proyectos conjuntos entre universidades y multinacionales del sector, así como fomentar tecnologías para el desarrollo de videojuegos servir de escaparate a jóvenes talentos y ofrecer a las universidades la posibilidad
de presentar su oferta formativa a un público internacional mediante workshop y presentaciones.
Preinscripción en la tercera edición del Máster en Creación de Videojuegos
¡ Ya es posible preinscribirse en la III edición del Máster Interuniversitario en Creación de Videojuegos !
La preinscripción te permite reservarte una plaza sin tener que realizar ningún tipo de abono por adelantado. Llegado el momento de presentar la matrícula, la preinscripción tampoco te obliga a formalizar los trámites si finalmente has decidido no realizar el posgrado.
El periodo de preinscripción finaliza el 1 de marzo de 2012, y se realiza desde el Portal de Servicios de la FEU. Ante cualquier duda o problema con el proceso de preinscripción o matrícula, debes de contactar con la FEU en los teléfonos +34 922 319 200 / +34 922 319 297 en horario de 9:30 a 13:30 y de 16:30 a 19:00 horas.
Entrevista en el FICOD 2011
La directora del máster, Carina González, es entrevistada durante la reciente edición del FICOD 2011 acerca del posgrado en Creación de Videojuegos y el Máster IPO de la Universidad de La Laguna:
Talleres FICOD 2011
Durante esta nueva edición del FICOD 2011 (Foro Internacional de Contenidos Digitales), el Máster de Creación de Videojuegos está presente difundiendo su oferta formativa además de colaborando con la realización de tres talleres:
- Composición e Integración de gráficos y efectos visuales en cine
- Dos casos prácticos de FX: “La guía del Silencio” y “At dawn”
- Modelado y animación para videojuegos
Participando como ponentes los profesores del máster, Isidro Quintana, Alex Batista y Carina González.

Presentación de proyectos en Espacio Enter 2011
Mañana sábado dentro del Espacio Enter 2011 en Santa Cruz de Tenerife, se presentarán los tres proyectos desarrollados a lo largo de la primera edición del Máster Interuniversitario en Creación de Videojuegos. El espacio se llama “Made In Canarias” y está programado en la sesión de tarde entre las 19:00 y 22:30.
Recuerda que el evento Espacio Enter tiene lugar en el TEA Tenerife Espacio de las Artes entre el 17 y 20 de Noviembre, y la entrada es gratuita.

Máster en Creación de Videojuegos
El Máster en Creación de Videojuegos es un Máster Interuniversitario ONLINE dirigido a informáticos, diseñadores y profesionales que tengan especial interés en la creación de videojuegos. Cuenta con profesorado interdisciplinar: de la Universidad de La Laguna,Universidad Oberta de Catalunya, Universidad de Granada, Universidad de Córdoba y Profesionales del sector.
Este máster te permitirá afrontar proyectos reales en el ámbito de un estudio de creación de videojuegos, aprender los conceptos, las herramientas y los métodos necesarios para la elaboración profesional de videojuegos y también crear videojuegos con Software Libre. En este sentido, algunas librerías que se utilizarán serán:
- LUA: Lenguaje de scripting más utilizados a nivel profesional.
- Cal3D: Motor de animación gratuito con alto valor didáctico
- OpenAL: Librería de sonido gratuita multiplataforma.
- OpenGL: Las clases se centrarán en la API OpenGL, donde se enseñará al alumno a hacer un motor desde 0, hasta llegar a un nivel acorde a los juegos de nueva generación.
- Motores de física
- Parsers de XML como Expat o Tinyxml.







